
故事时间 · 分项说明
概念说明
故事时间是虚构世界里事件能彼此排出先后、间隔和持续长短的关系,靠因果承接与状态变化锚定,不按页数或讲述顺序折算。大赛爆料每日一赛主题。初学者常把倒叙当成时间倒退:讲述可以打乱,故事时间仍要看哪个状态由哪个动作造成、哪件事必须先发生。
判断方法
先找场景转换处:上一场结束时人物正在做什么,下一场开头是否接着同一动作。接得上,按连续时段排;接不上且中间没有交代,只标为跳跃,不按段落长短估间隔。再用文中明示的昼夜、约定时点校准先后,没有校准线索就只排顺序。
适用边界
比较间隔前要先固定起止事件:从出发到抵达、从决定到结果,是不同的时段,不能把两种起止混在一起计算。正文只交代一个端点时,只能记为未闭合时段,不能凭常识补出另一个端点;补出的时刻会把故事时间变成推算。



读者评论
读的时候没感觉,看完分析才发现作者埋了这么多。
熬夜看完的,值。
朋友推荐来的,一口气读了好几篇,停不下来。
看完默默把想读的书又添了几本,谢谢。